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異様な静寂が狂気を生むー『蜘蛛巣城』が戦国時代劇で実現した「能の様式美」

『蜘蛛巣城』に流れる異様な緊張感の正体は、能楽の様式美。山田五十鈴演じる浅茅の「能面のような静の演技」と、三船敏郎の「動の演技」の対比が、いかに東洋的な恐怖と悲劇性を生んだのかを解説します。
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『蜘蛛巣城』が原作マクベスの「どんでん返し」を封じてなお傑作と称される理由

黒澤明監督『蜘蛛巣城』はなぜ世界的傑作なのか?原作『マクベス』の「帝王切開の予言」を排除し、「動く森」の予言で宿命論的な悲劇を描いた、大胆な改変と映画的迫力を解説します。
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『蜘蛛巣城』野心と狂気が招く戦慄の宿命の物語

シェイクスピアの悲劇『マクベス』を大胆に翻案し、安土桃山時代の動乱期に移植した『蜘蛛巣城』。野心と破滅の宿命を、息をのむ映像美と戦慄的な演出で描きます。
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ポストクレジットシーンの起源—エンドロールを「見せる」演出の進化と普及の背景—

エンドロールが終わっても席を立てないのはなぜ?『マペットの夢みるハリウッド』に始まるポストクレジットシーンの起源から、『トイ・ストーリー』やジャッキー・チェン映画による演出の進化、そしてMCUが世界を席巻するまでの流れを解説。
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